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C4D-字母金属结果

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1,新建一个【文本】,字体选择大一些,添加结果器【挤压】,将【文本】作为【挤压】的子集,【厚度】改为60。 在这层外面【封顶】里【末 端】和【顶端】改为【圆角封顶】,勾选【束缚】。【步幅】改为10,【半径】改为3.。


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2,然后再复制17个【挤压】,编辑【文本】,改成你想要的【字母】。摆放地位如下图。


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3,新建【立方体】,加高【高度】,【工具】里的勾选【圆角】,【圆角半径】改为3,【圆角细分】改为7。在复制一个【立方体】压扁挨着放在前一个【立方体】。


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4,新建一个【球体】,再添加结果器【克隆】,将【球体】作为【克隆】的子集,减少【减少】陈列在【立方体】上。


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5,然后再复制下面的【克隆】和【立方体】和【立方体1】,【缩放】巨细【地位】如下图所示。


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6,新建一个【圆柱】,【封顶】勾选【圆角】,【分段】改为7,【半径】改为3.再添加结果器【克隆】,【工具】的【模子】改为【线性】,【变更】的【旋转P】改为90度,然后逆时针旋转90度,复制一个【克隆】再放在【N】下面的双方。在复制两个贴在你喜好的中央。


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7,新建个【球体 】,减少,比例适中放在【挤压】阁下,【工具】里的【分段】改为65,【半径】改为49,再新建一个【圆环】,减少贴到【圆环】上,【半径】改为44.7。如图所示地位。


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8,新建一个【圆柱】,【工具】的【半径】改为1,【高度】改为80,然后再添加结果器【克隆】,然后【克隆】里的【工具】的【形式】改为【放射】,【立体】改为【XZ】,【数目】改为4。【变更】里的【旋转P】旋转33度,调理地位如下图。


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9,点击【写意东西】绘制如下图所示的【样条】,再添加结果器【挤压】,将【样条】作为【挤压】的子集,然后再【挤压】的【工具】的【挪动】改为915/0/0。挪动到字体上面。


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10,新建一个圆柱,【封顶】勾选【圆角】,【半径】改为3,【分段】改为5,复制一个【圆柱】,缩小一点。


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11,新建一个【standarsuface】材质,只勾选【通明】和【反射】,【通明】的【折射率预设】改为【玻璃】。


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12,新建个【胶囊】缩放地位如下图。


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13,点击【写意东西】绘制如下图所示的【样条】,再添加结果器【挤压】,将【样条】作为【挤压】的子集,地位如下图所示。


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14,再复制后面这个灯的全部,摆放地位如下图。


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15,新建三个【立体】,摆放地位如下图。


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16,新建【standarsuface】材质,,只勾选【发光】和【反射】,【发光】的【亮度】改为200。【发光】里的【颜色】调理如下图,将它付与左边【立体】和【前灯管圆柱】和【球体克隆】。复制【standarsuface】材质,【发光】里的【颜色】调理如下图,将它付与后面【立体】。复制【standarsuface】材质,【发光】里的【颜色】调理如下图,将它付与后面【下面】和【后球体克隆】。


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17,新建【standarsuface】材质,,只勾选【反射】,【默许高光】里的【范例】改为GGX,再添加一个GGX,【粗超度】改为29。【层1】【粗超度】改为0,【反射强度】改为43。

再将它付与其他没有材质的图层。


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18,新建【standarsuface】材质,,只勾选【颜色】,颜色彩节如下图所示。


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19,点击【渲染器】改为【物理】,【物理】的【采样】改为【牢固的】【采样质量】改为高,添加结果器【全局光照】,【全局光照】的【预设】改为【室内-预览(小型光源)】,点击渲染 。


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20,将图片导入PS,,调理如下图所示。


20.jpg

21,终极结果图如下所示。


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